找回良心 《最终幻想传奇:时空的水晶》

2017-04-29

 手游大厂最近总算是把自己的良心捡回来了,特此庆贺一下。如大家所见,SQUARE ENIX 最终幻想系列手游《最终幻想传奇:时空的水晶》(FINAL FANTASY LEGENDS 時空ノ水晶)今天在日本区上架,不愧是有时田贵司(FF4制作人)压阵的作品,精彩的剧情,时空转换的世界和出色的幻兽战斗系统,让我重新找回了当年那个经典日系 RPG 的感觉。只能说当大厂有节操之后,一切又变得充满无限可能了。

 

 画面与剧情:

 

 游戏的基本介绍大家可以参照此前本站写过的预告新闻,可以说《时空的水晶》还是多少带着手游的影子,但是 SE 这次成功跳出了那个烦人的框架,真真正正做出了玩家想要的移动 RPG,游戏并没有刻意做得非常华丽,剧情画面和地图画面全是像素风格,而人物和幻兽立绘又是华丽的 2D 风,刚开始对于这种强烈对比还是有不小违和感。


找回良心 《最终幻想传奇:时空的水晶》


找回良心 《最终幻想传奇:时空的水晶》


但是越往下玩,就越能从中找到当年玩《最终幻想》的感觉,虽然大部分时间在看像素画面,但是人物的表情、动作细节都非常到位,表现水准可以参照 SFC 巅峰《最终幻想5》和《6》,游戏拥有相当庞大的剧情,但所有的故事都完整地嵌入到每个登场人物的对话里,比看光鲜亮丽的 CG 还要有意思。


不过终究是正统 RPG 剧情,如果不是因为“时空水晶”这个要素,可能它不会有那么大亮点。继传世神作《时空之轮》后,《时空的水晶》再度捡起了“时空”这个概念,以时空转换来维系剧情主线,玩家可以在大地图的时计中跳转到不同的时空,完成其中的剧情任务。从试玩中了解到的世界结构,游戏主要分为过去、未来和现在三个时空,主人公几个在一次事件中发现了“时空间隙”的存在,为了帮助女主角找回失去的记忆并矫正时空错乱,他们利用“时空之门”展开旅行,前往各个时代的幻兽界寻找线索。


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找回良心 《最终幻想传奇:时空的水晶》

 

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